Проект дуже простий.
Коротко про гру.
1 рівень. Початок гри з банального збирання сміття в один сміттєвий бак.
Горизонтальне розположення.
Бак внизу по центру.
5 етапів збору для розігріву. 1 етап 5 одиниць сміття, другий 10 і т.д.
Сміття різного типу відповідно різної ваги. Всі елементи мають з'явитися зверху екрана і по закону фізики впасти вниз. Через різницю у вазі падіння буде з різною швидкістю.
Гравець може зловити коже елемент або підняти з землі і перемістити в бак.
2 рівень. Сортування. До першого рівня вже не повернемося.
Можливість купувати баки під різний тип сміття, оновлювати і удосконалювати їх.
Падіння сміття рандомно, принцип тетріса, та наче хтось його підкидує зі сторін. Гравець має зловити, або підняти і відправити у відповідний бак.
2 крок 2 рівня - переробка
Гравець може купити завод, може його удосконалювати та ремонтувати щоб підвищити продуктивність.
На заводі відсортоване сміття переробляється на цеглини
3 крок 2 рівня - майстерня
Тут гравець може з отриманих цеглин викрасти, як пазли, запропоновану фігуру (щось побудувати)
Буде багато різних варіантів: квітка, дерево, телефон, автомобіль, будинок, пляшка, чайник і т.д. Схематичні шаблони які заповнюються цеглинами.
Всі цеглини одного кольору, які потім можна розфарбувати.
Фарбу треба купувати, як і все інше, за монети або рекламу або за гроші.
В результаті гравець має постаратися щоб відсортувати сміття і отримати задоволення від створення чогось з отриманих цеглин
Потрібен виконавець для якісної верстки та програмної частини.
Дизайн буде в figma.