Реализовать декодирование и сохранение ролика кодированного в PlayReady локально.
Пример такого ролика можно взять вот здесь: https://docs.microsoft.com/en-us/samples/microsoft/windows-universal-samples/playready/
Языки программирования: желательно C++(C) или C# (если это необходимо для работы с PlayReady)