Требуется эксперт Unity3D C# для разработки компонента 3D Raycast Vehicle для инфраструктуры Unity + Photon Quantum.
Компонент должен предоставлять настраиваемые параметры для изменения общих параметров транспортного средства, таких как suspension force/dumping, engine force, forward/sideways friction, brake force и т. д. Так же должен быть реализован функционал аркадного дрифта, который может включаться опционально.
В качестве результата должен быть реализован модуль Raycast Vehicle, на сцене должна присутствовать машинка (можно собрать из примитивов).
Требуемый опыт: - Опыт работы с пакетом Photon Quantum - Опыт разработки собственных Raycast Vehicle
В вашем отклике хотелось бы услышать о вашем опыте работы с Photon Quantum и об опыте реализаций собственных Raycast Vehicle