Есть сцена, сделанная в Cinema 4D/Redshift, нужно оптимизировать ее (запечь все, что нужно, понизить полигональность и т. д.) и экспортировать glTF для возможности использования ее в WebGL.
Ссылка на сцену: https://bit.ly/Basketball_Arena Для понимания прикладываю скриншот.